03 // SERVICESSERVICE SYSTEM / ONLINE

從核心開發到跨領域整合

遊戲與 Unity 開發是第一核心,技術顧問與架構是第二核心;再依專案需求整合美術、XR、AI 與軟體系統能力。

HOW TO CHOOSE

不確定從哪項服務開始?

先描述你的產品、目前階段與最大的技術風險。我們會協助判斷適合直接開發、先做評估,或以 POC 驗證。

01 / TAKEOVER

已有產品或 Codebase

先盤點現況、技術債與責任邊界,再決定接手、強化或重構路徑。

02 / VALIDATE

關鍵技術仍不確定

以技術評估或受控 POC 回答真正影響投資的未知。

03 / DELIVER

需要跨系統完整交付

由單一技術窗口協調 Unity、Backend、Cloud、AI 或裝置介面。

描述你的專案
03 // SERVICES

核心交付

由核心技術成員主導架構與關鍵實作

PRIMARY / 02
SVC / 01

遊戲與 Unity 開發

承接完整遊戲 0→1、既有 Unity 專案接手、功能模組、多人連線、效能優化與系統整合。

SVC / 02

技術顧問與系統架構

可獨立進行可行性、架構評估、Code Review、技術選型、接手救援與重構規劃。

CAPABILITY LAYER

跨領域整合

依產品需求組合,不將所有能力包裝成固定方案

SUPPORTING / 04
DELIVERY EVIDENCE

能力必須能回到真實交付

以下案例呈現 Doway 實際承接的技術範圍、整合責任與交付成果。

CASE / 01UNITY / MULTIPLAYER / SYSTEM DELIVERY

多人連線遊戲與系統架構整合

整合 Unity 多人連線、AWS 後端與跨系統流程。

CASE / 02COMPUTER VISION / REAL-TIME SYSTEM

即時影像辨識與操作輔助

串接影像輸入、即時辨識與人員操作回饋。

CASE / 03INTERACTIVE WEB / CROSS-DOMAIN

互動網站與跨領域交付

更多承接範圍與技術內容,詳見案例頁。

查看案例範圍
PROJECT INQUIRY / OPEN CHANNEL

讓合作範圍從真實問題開始

不需要先替專案選好服務名稱;提供目標、現況、限制與預期時程即可。

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