已有產品或 Codebase
先盤點現況、技術債與責任邊界,再決定接手、強化或重構路徑。
遊戲與 Unity 開發是第一核心,技術顧問與架構是第二核心;再依專案需求整合美術、XR、AI 與軟體系統能力。
先描述你的產品、目前階段與最大的技術風險。我們會協助判斷適合直接開發、先做評估,或以 POC 驗證。
先盤點現況、技術債與責任邊界,再決定接手、強化或重構路徑。
以技術評估或受控 POC 回答真正影響投資的未知。
由單一技術窗口協調 Unity、Backend、Cloud、AI 或裝置介面。
由核心技術成員主導架構與關鍵實作
承接完整遊戲 0→1、既有 Unity 專案接手、功能模組、多人連線、效能優化與系統整合。
可獨立進行可行性、架構評估、Code Review、技術選型、接手救援與重構規劃。
依產品需求組合,不將所有能力包裝成固定方案
以下案例呈現 Doway 實際承接的技術範圍、整合責任與交付成果。
整合 Unity 多人連線、AWS 後端與跨系統流程。
串接影像輸入、即時辨識與人員操作回饋。
更多承接範圍與技術內容,詳見案例頁。