共鐘之城/City of Union Bell
多人連線遊戲與系統架構整合

Doway 負責專案管理、團隊組成,以及 Unity、Mirror、AWS 與系統架構整合。
涵蓋多人連線、帳號、登入、配對與整體架構整合,建立可持續推進的多人遊戲基礎。
// SELECTED WORKS
從概念驗證、系統整合到正式交付,整理 Doway 在 Unity、多人連線、AI、XR 與跨平台系統中的實作經驗。
多人連線遊戲與系統架構整合

Doway 負責專案管理、團隊組成,以及 Unity、Mirror、AWS 與系統架構整合。
涵蓋多人連線、帳號、登入、配對與整體架構整合,建立可持續推進的多人遊戲基礎。
即時影像辨識與操作輔助

以多項卡桌場景專案為基礎,整合影像輸入、即時辨識與人員操作輔助流程。
將電腦視覺的輸入、辨識與結果回饋串成可供人員確認與操作的即時流程。
互動網站與跨領域交付

Doway 負責 Three.js、GLSL、網站與搜尋引擎最佳化、影像生成流程、智慧合約部署,以及 IPFS 與 OpenSea 上架。
將 Disco Diffusion 從受限的 Colab 流程移至本機 GPU,並完成 ERC-1155、IPFS 與 OpenSea 公開發布。
2D Spine 動畫與遊戲特效

Doway 承接 2D Spine 角色動畫、得獎演出與遊戲特效的製作及整合。
呈現角色動態、獎勵演出與特效整合,聚焦節奏、層次與遊戲中的實際效果。